Ищем Landscape / Technical Environment Artist (Gaea + UE5)
О проекте: Создание масштабной карты мира. Мы используем пайплайн «Глобальная карта + отдельные локации». Нам нужен человек, который заложит фундамент мира.
Задачи:
•Создание ландшафта в Gaea на основе готового 2D-концепта.
•Экспорт и корректный импорт 16-bit Heightmaps в UE 5.5.
•Настройка Master-материала ландшафта (Auto-material) с использованием масок (Splatmaps) из Gaea.
•Оптимизация материала ландшафта (Shared: Wrap, Channel Packing).
•Черновое наполнение глобальной карты (Layout): расстановка рек (Water Plugin/Splines) и low-poly макетов городов.
Требования:
•Уверенное владение Gaea (создание графов эрозии, экспозиция масок).
•Глубокое понимание работы ландшафта в Unreal Engine (Landscape Mode, Layers).
•Умение упаковывать маски в RGB-каналы для оптимизации.
•Понимание основ освещения (Lumen) и атмосферных эффектов (Fog, Sky Atmosphere) для создания эффекта «вида из космоса».
для отклика пишите в ТГ https://t.me/kirnikitin
@cgfreelance 👩🎨
Навыки
Channel Packing
Gaea
Heightmap
Lumen
Splatmap
spline
Unreal Engine
ИИ навыки
channel marketing
conduct erosion control
create master models
Erosion Graphs
Fog
Gaea
Heightmap
landscape design
Lumen
measure water flow
meteorology
RGB Channel Masking
Splatmap
Unreal Engine
ИИ домены
3D Environment Art
Computer Graphics
Digital Art
Game Development
Interactive Media
* Домены определены автоматически с помощью нейросети